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1. Repaso y Conceptos Algorítmicos Básicos Sobre Grafos
- Análisis de caso peor
- Notación asintótica
- Grafos:
- Recorridos en anchura (BFS) y en profundidad (DFS)
- Ordenación topológica
- Caminos más cortos: Algoritmo de Dijkstra
- Caminos más cortos en grafos con pesos negativos
- Algoritmo de Bellman-Ford
2. Algoritmos Voraces
- Esquema de los algoritmos voraces
- Planificación de tareas
- Mochila fraccional
- Algoritmos de Prim y de Kruskal para árboles de expansión mínimos
- Particiones (Union-find)
- Códigos de Huffman
3. Programación Dinámica
- Principio de optimalidad
- Memoización
- Producto iterado de matrices
- Algoritmo de Floyd-Warshall para caminos mínimos
- Problema del viajante de comercio
- Problema de la mochila
- Árboles binarios de búsqueda óptimos
4. Flujos sobre Redes y Programación Lineal
- Conceptos básicos
- Teorema del maxflow-mincut
- Algoritmo de Ford-Fulkerson
- Algoritmo de Edmonds-Karp
- Programas lineales (LPs)
- Programa lineal primal y dual
- Formulación LP de flujos sobre redes
5. Aleatorización
- Análisis probabilístico
- Algoritmos Monte-Carlo y Las Vegas
- Paseos aleatorios en grafos
- Page Rank y otros algoritmos para la Web
- Otros ejemplos
6. Estructuras de Datos Avanzadas
- Montículos de Fibonacci
- Filtros de Bloom
- Map Reduce
- Estructuras de Árboles
- Colas binomiales
- Tries. Árboles de sufijos. Árboles ternarios de búsqueda
- Estructuras de datos métricas
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